Откройте приложение Macromedia Flash
Создайте новый произвольный объект, например:
Выделив объект, сгруппируйте его командой Изменить ► Группировать
:
Создайте для объекта направляющий слой кнопкой Добавить направляющую движения :
Во вновь созданном слое инструментом Карандаш начертите направляющую призвольной формы:
Выделив объект (в нашем случае это бабочка), примените к нему команду Вставить ► Создать двойное движение
. В результате обект автоматически займёт положение в начале направляющей:
Выделив последние кадры анимационной сцены, выполните команду контекстного меню Вставить ключевой кадр:
В последнем кадре, отменив выделение, перенесите объект в конец пути:
Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla
Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>
.